버둥클럽으로 시작하여 디지잼만들기를 거쳐 결국 디잼으로 정착한 '배고픈하루'를 매일 보내고 있는 김디잼입니다.
뭐하는 놈이냐구요? 풀뽑는 놈이에요. 자세한거 묻지마세요. (하나 알려드리면 성이 김씨는 아닙니다.)
게임 공략글이나 날림 리뷰글,포럼글,쓰레기글 등등등... 전 블로그에서 작업한건 꽤 되는데,
그래도 배설한 글도 자식들이라고 보고 있으면 삭ㅋ제ㅋ 버튼에 마우스포인터가 가질 않더이다. 흐헣헣...
이게 지금 잘 하는 짓인지 모르겠습니다. 먹고 사는게 더 급한데 말이죠.
자 여튼. 사설이 길었으니 각설하고. 첫 리뷰를 시도해 볼까 합니다. 첫 리뷰겜은 바로 이겁니다.

Puzzle Quest 2 입니다.

왜 제가 이런 미친 겜을 선택했을까요.... 쓰면서도 후회되네 이거...
여튼 간단하게 이 겜을 소개하자면,
장르는 퍼즐과 RPG를 섞어 놨습니다만, 메인은 역시 퍼즐입니다.
게임 제목부터 퍼즐이잖아요?
기종은 상당히 많습니다. 제가 알고 있는 기종은 PC와 NDS, X박스 정도였는데 찾아보니 모바일로도 컨버팅되서 나왔더군요.
(저는 이 겜을 NDS로 시작했습니다. 물론 리뷰 쓰려고 PC판을 기동시키기는 했습니다만.)
스팀에서도 구매가 가능한거로 알고 있는데, 잘은 모르겠습니다. (무책임)
NDS로 그렇게 오래하고, 심지어 너무~너무 오래걸리는게 짜증나서
언제부터인가는 치트를 적용하고 플레이를 했음에도 불구하고...
겜이 끝날 기미를 보이지 않더군요. 치트를 써도 끝나지 않는 겜이라니.
이걸 켠왕에 보내야한다. 엔딩보기로. 그러면 젤다의 4박 5일을 넘는 방송 분량이 나올것이야...

싱글플레이를 선택하면 이런 화면으로 들어갑니다. 직업을 선택하는데요. 윗줄 왼쪽부터 오른쪽순서로,
[남 돚거 - 남 닥돌 - 남 벗바 - 남 바퀴 / 여 돚거 - 여 닥돌 - 여 벗바 - 여 바퀴] 입니다.
각 직업들은 공통적으로 힘/민첩/지능/체력/사기 의 스탯을 가지고 있으며,
시작할시에 각 직업마다 시작하는 스탯이 조금씩 다르고,
레벨업을 할 때마다 다섯종류의 스탯중 원하는 것을 하나 올릴 수 있습니다.
각 직업마다 높이 올리면 유리한 스탯들이 2가지로 편성이 되는데요.
이 2가지중에서도 '주'가 있고 '부'가 있습니다.

벗바를 예로 들면 민첩과 지능이 유리한 스탯으로 치중되어있습니다만, 벗바 아니랄까봐 그 중에 지능이 '주'가 되는군요.
그리고 스탯을 올릴때마다 부가 효과가 증가합니다.

여 벗바가 1렙에서 2렙을 달성하여 스탯을 자유롭게 올릴 수 있게 되었습니다.
여 벗바는 1렙의 사기값이 2인데요. 여기에 1포인트를 투자해서 사기가 3이 되면
1. 주문 저향력이 1 증가
2. 무기 피해량이 1 증가
3. 보라색마나 획득시 1개 더 획득
4. 보라색 마나의 최대저장량값이 2 증가하는군요.
이는 매 렙업마다 증가하는 것이 아닌, 일정한 스탯수치에 도달할때마다 각자 따로 증가합니다.
전투 방법은 간단합니다. 퍼즐이다보니 아주 직관적으로 되어 있어요.

왼쪽 밑에 물음표 표시와 역삼각형으로 아주 잘 보여주는군요.
같은 모양을 최소 3개이상 연결하면, 연결된 것이 터지며 그것에 대한 결과를 도출합니다.
각 색깔은 색깔에 따른 마나를 획득하게 되고, 최소 3개에 스탯포인트보너스를 계산하여 합산합니다.
해골은 직접적으로 적에게 피해를 주는 표식이고,
이것도 역시 스탯포인트(힘)에 의한 보너스를 계산하여 합산합니다.
위 스샷에는 없지만 해골에 +5가 머리위에 박힌 해골이 있는데,
그것을 연결해서 터트리면 데미지를 +5 추가하며,
그 해골을 기준으로 3x3 범위의 표식들을 모두 제거하고 각자의 효과를 발휘합니다.
3개를 연결하면 상대편으로 차례가 넘어가며,
4개 혹은 5개를 연결하게 될 경우 보너스 턴을 가지게 되어 자신이 한번 더 순번을 가지게 됩니다.
추가로 5개를 연결하게 될 경우, 5개를 연결한 것의 제일 한 가운데에 배율이 붙은 다색표식이 생기게 되는데요.
이는 모든 유색 표식에만 적용되는 표식으로, 빨간색 2개에도, 초록색 2개에도, 파란색 4개에도 연결되는 표식입니다.
게다가 배율만큼 추가로 마나를 획득하죠.
단, 유색 표식에만 반응하므로 해골같은 것에는 반응하지 않습니다.
나머지는 직접 해보세요. 슬슬 설명이 귀찮아지는 시점이 오네요.
하여튼 이 겜을 왜 미친게임이라고 글 머리에 쓴 이유는......
말도 안되는 (바꿔 말하면 끝이 보이지 않는) 엔딩까지의 거리와
개 XX ㅈㄹ 맞은 컴퓨터의 사기성이라는겁니다.
엔딩까지의 거리는 앞에서 말한대로 치트를 써서 매 전투를 강제승리를 해도 끝이 보이지 않는 전투들이였구요.
사기성은...................
에이 뭐 다 알잖아요? 컴퓨터랑 맞고 쳐보면 피박 광박 멍박 판쓸이...(ry

아 뒷목에 피가 쏠리는게....
싱글 플레이로 퀘스트를 진행하는것 외에도 단순한 킬링타임용으로의 미니퍼즐도 많습니다.
퀘스트 안에서도 미니퍼즐을 할 수 있구요.

미니퍼즐중에 하나인 Bash! 입니다.
3개 이상을 연결하면 문이 생기는데요.
이렇게 생성된 문을 역시 3개 이상 연결하면 연결한 수 만큼 점수를 획득하고 클리어하는 방식입니다.
이 외에도 많은 미니퍼즐이 있는데 역시 직접 해보세요. 보면 뭘해야 할지 딱 보이니까,

자세한 설명은 생략한다.
첫 리뷰 끝!